スキルゲーム市場:業界規模、シェア、成長、傾向、機会、予測2037年

Research Nester は、スキルゲームに関する地域的および国際的なコンテストの増加につながると予想される、世界的なスキルゲーム市場の成長と規模を評価しています。

日本 – 2025年4月4日 – Research Nesterの最近の市場調査分析スキルゲーム市場:世界的な需要分析と機会展望2037年」では、スキルタイプ、ゲームジャンル、収益モデル、ターゲットオーディエンス、配信チャネル、プラットフォーム、地域別の市場セグメンテーションの観点から、詳細な競合他社の分析と世界のスキルゲーム市場の概要が提供されています。

eスポーツとオンラインゲームの人気が高まり、スキルゲーム市場の成長を促進

スキルゲーム市場は、オンラインゲームとeスポーツの人気の高まりを主な要因として、大きく成長しました。スキルゲームの人気は、eスポーツのトーナメントや大会が膨大な数の観客を集めていることからも高まっています。市場の成長は、オンラインゲームプラットフォームの普及と、幅広いスキルベースのゲームへのアクセスの容易さによってもたらされました。オンラインゲームとeスポーツの人気が高まり、より多くのプレイヤーを引き込むにつれて、この傾向は今後も続くと予想されます。

市場概要

世界のスキルゲーム市場規模は、2024年に4,071億米ドルと推定され、2037年末までに17,968億米ドルを超え、2025―2037年の予測期間中に12.1%のCAGRで成長すると予想されています。2025年には、スキルゲームの業界規模は4,563億米ドルに達すると見込まれています。


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市場の成長要因と課題

世界のスキルゲーム市場に関連する主要な成長要因と課題には、以下が含まれます。

成長要因:

  • 技術の進歩
  • スキルベースのエンターテインメントへの需要の増加

課題:

スキルゲームに関するルールは地域によって異なります。これは特にオンラインスキルゲームに当てはまります。例えば、一部のスキルベースゲームはギャンブルとみなされ、一部の国では違法となる場合があります。国際情報機関は、麻薬カルテルがオンラインスキルベースゲームを狩猟場と化し、世界中のスキルゲーム業界に影響を与えていると報告しています。そのため、昨年は世界中の麻薬取締機関がこれらのゲームを厳重に監視しました。

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市場セグメンテーション

ゲームジャンル別に見ると、世界のスキルゲーム市場は、カードゲーム、ボードゲーム、ダイスゲーム、タイルゲーム、単語・数字ゲーム、パズル&アニメーションゲームに分類されます。ボードゲームは2037年末までに最も高い収益を上げると予想されています。顧客が他のボードゲーム製品に乗り換える傾向が顕著に高まっています。この地域のボードゲーム業界は供給不足に悩まされており、ゲームにおけるイノベーションは不可欠です。さらに、ビデオゲームと比較して、ボードゲームは投資家や一般の人々にとってより優れた価値提案を提供します。

地域概要

地域別にみると、ヨーロッパは競争力とeスポーツの人気により、2025年から2037年にかけて堅調な収益成長を記録すると予想されている。ゲーム業界の拡大に伴い、クラウドゲームやサブスクリプション型サービスなど、プレイヤーに様々なゲームへのアクセスを提供する新しいゲームプラットフォームが登場しています。さらに、ゲーム業界への投資増加に伴い、ゲーム関連のスタートアップ企業や新技術の開発により多くの資金が投入されています。

市場の主要企業

このレポートは、Skillz, Inc.、Junglee Games、Big Fish Games, Inc.、Arkadium, Inc.、AviaGames, Inc.、Mobile Premier League、Scopely, Inc.、Dream11、Triumph LLC などの企業プロフィールを含む、世界のスキルゲーム市場の主要プレーヤーの一部の既存の競争シナリオも提供します。

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